Carina Erdmann
Carina Erdmann kuria tarp žaidimų dizaino, performanso ir filosofijos. Ji domisi vaidmenų žaidimu bei (iš)pasaulinimu kaip būdu drauge įsivaizduoti ir kurti kitokias socialines tikroves. Pradėdama nuo žaidimo (per)rėminimo, ji tyrinėja, kaip žaidimų struktūros ir mechanikos gali būti naudojamos metaforomis, kurios įkvepia kritinį mąstymą. Carinos tyrimas siekia plėtoti žaidimų dizainą kaip bendro tyrinėjimo metodą, padedantį kurti žinias ten, kur susitinka abstraktu ir konkrečiu.
Kurdami ir derėdamiesi dėl bendros žaidimo erdvės, dalyviai kviečiami kartu išardyti nerašytas taisykles, išbandyti neprisitaikymo galimybes ir atrasti alternatyvius veikimo būdus.
Jos tyrimas vystėsi doktorantūros projekte „Tolimi kūnai ir bendrininkai“ LUCA meno mokykloje; projektų erdvėje „au JUS“, kolektyviai veikiančioje per (vaidmenų) žaidimą, bei 0ct0p0s.net platformoje, skirtoje prefigūraciniam žaidimui.
Carina pakviesta būti viena iš AEP’25 mentorių tyrimų kelionėje į Belgiją, bendradarbiaujant su MORPHO rezidencija Antverpene.